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Número de libros encontrados: 12

¿Por qué las estrellas no nos caen sobre la cabeza?

Sophie de Mullenheim

¿Por qué plantaron una bandera en la Luna? ¿Por qué el sol quema tanto? ¿Hay insectos en el espacio? En la edad de los "por qué", y con un estilo inconfundiblemente infantil, esta selección de preguntas encuentra respuestas ilustradas escondidas en un curioso libro con solapas...

¿Por qué la caca huele mal?

Emmanuelle Kecir-Lepetit

¿Por qué a las moscas les gusta tanto la caca? ¿Por qué la caca de pájaro es blanca? ¿Dónde se hacía caca cuando no había lavabos? En la edad de los "por qué", y con un estilo inconfundiblemente infantil, esta selección de preguntas encuentra respuestas ilustradas escondidas en un curioso libro con solapas...

¿Por qué los camaleones cambian de color?

Emmanuelle Kecir-Lepetit

¿Cómo hacen los pájaros para no perderse en el cielo? ¿Por qué los peces no se congelan en el agua? ¿Cómo puede la araña caminar por el techo? En la edad de los "por qué", y con un estilo inconfundiblemente infantil, esta selección de preguntas encuentra respuestas ilustradas escondidas en un curioso libro con solapas...

Sex Education. Quiz Game Academy

Marie-Laure Bayle

Un juego de preguntas y respuestas para poner a prueba a los seguidores de una de las series más excitantes de Netflix: Sex Education. Con 150 cartas, cada una con una pregunta y su respuesta, en torno a tres temas: Cultura Sex Education: preguntas sobre la serie, sus personajes y sus giros argumentales; Cultura Q: preguntas sobre sexualidad, para evaluar tus conocimientos en la materia; y Cultura G: preguntas sobre sociedad y cultura pop...

La Casa de Papel. El Gran Quiz

Larousse Editorial

Un juego de 250 preguntas para demostrar que la serie de moda no tiene secretos para ti. Reta a tus amigos a resolver estas preguntas, repartidas en 6 temáticas: completar citas, verdadero o falso, preguntas de respuesta múltiple...

Escape Game - Atrapado en Arkham

Larousse Editorial

¡Tienes 60 minutos para escapar de una pesadilla digna de Lovecraft! Tu visita de negocios a Arkham vira inesperadamente hacia la pesadilla: tu coche se avería, te pierdes en un lúgubre bosque...

Escape Game - Perdido en la Mega Game

Larousse Editorial

¡Tienes 60 minutos para salvar a tu mejor amigo y salir de este laberinto pixelado! Tom lleva 24 horas desaparecido. En su habitación, la vieja consola vintage que recuperó del trastero aún está encendida...

Escape game. El secreto de Leonardo da Vinci

Larousse Editorial

Una joven periodista recibe una nota anónima en la que se la invita a participar en un juego de búsqueda del tesoro imaginado por Leonardo da Vinci cinco siglos atrás...

Ibán Yarza";
Autor/a destacado/a

Ibán Yarza

Escape game. El laberinto del tiempo

Larousse Editorial

Eres el Dr. Brown, premio Nobel de física teórica, especialista de los universos de Gödel, y te encuentras en una situación muy comprometida: te han dormido con cloroformo cuando salías de la universidad y te despiertas en un laboratorio, sobre una mesa de quirófano, junto a un científico con bata blanca que parece haber perdido el juicio...

Escape game. En las garras de la mafia

Larousse Editorial

Tu plan para infiltrarte en la residencia de don Gravedone, padrino del hampa, te puede costar muy caro: te despiertas con un intenso dolor de cabeza en el despacho del mafioso...

Escape game. Muerte en la mansión

Larousse Editorial

Un drama ha sacudido la mansión Doyle. Tu amigo, William Haynes, acaba de ser asesinado en su despacho. ¿Cuál de sus invitados puede ser el culpable? Un libro-juego apasionante que combina los juegos de escape (en los que debes resolver enigmas y misterios para seguir adelante), los videojuegos de Point and Click (caracterizados por los gráficos animados y un desarrollo principalmente narrativo) y las novelas de aventuras con tramas secundarias...

La carga mental de las mujeres... y la de los hombres

Aurélia Schneider

El concepto de «carga mental» ha irrumpido entonces en nuestras vidas: organización de la vida doméstica, de la vida laboral, gestión de las comidas, de las compras, de las vacaciones, de las reuniones, de las agendas, aceleración y compresión del tiempo...